中国学者受苍蝇“潜水”仿生学启发 提出新型能源存储器件新方案
中新社合肥4月25日电 (张俊 周乾坤)记者25日从安徽大学获悉,该校材料科学与工程学院吴明在教授团队受苍蝇“潜水”的仿生学启发,提
(资料图)
IT之家 8 月 4 日消息,据广东省消委会消费维权网 8 月 3 日公告,7 月 27 日,广东省消委会组织“未成年人游戏充值监督约谈会”,并对多家头部网游企业、软件平台企业进行约谈,要求重视未成年人消费者权益保护,切实采取有效措施解决未成年人利用成年人账户登录游戏、充值退费等问题。
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数据显示,今年上半年广东各级消委会受理游戏类投诉 23576 件,占投诉总量 12.91%,同比增长了 58.08%。此次约谈中,广东省消委会向各家网游公司、平台企业提出四项具体要求如下:
进一步强化实名认证功能,有效甄别未成年人:建立完善认证模式,建议采用关闭手机授权登录游戏功能或增加登录验证环节,如要求玩家输入密码、进行指纹 / 人脸验证。 加强充值管理,限制未成年人冒用家长身份充值:游戏公司需加强前端管控、提醒,在充值支付环节设置密码、指纹甚至人脸识别等多重验证机制,充值后为防止未成年人删除短信提醒,建议在第二天清晨向注册手机号码发送短信通知。 正视未成年人充值问题,提高退费比例:网游公司和平台企业要进一步降低退费门槛,提高退款比例,不以“关怀金”等名义模糊未成年人退费的实际属性。网游公司和平台企业要进一步降低退费门槛,提高退款比例,不以“关怀金”等名义模糊未成年人退费的实际属性。 提升客服水平,建立多渠道投诉反馈途径:由于未成年人游戏充值问题,家长都会比较痛心、着急,因此网游公司、平台企业需不断提升客服团队服务水平,妥善处理好家长们的投诉和诉求。要建立未成年人充值退费快速处理机制与多渠道投诉反馈途径,对上门投诉的家长应有专门的场所、机制和团队进行对接和处理,更加积极稳妥解决好消费投诉。另据IT之家此前报道,为进一步提升模式效能,立足未成年人网络保护新形势新要求,国家网信办研究起草了《移动互联网未成年人模式建设指南(征求意见稿)》,将全面升级“青少年模式”为“未成年人模式”,推动模式覆盖范围由 App 扩大到移动智能终端、应用商店,实现软硬件三方联动,方便用户一键进入模式,为未成年人营造安全健康的网络环境。
《司法部、国家网信办研究审议 < 未成年人网络保护条例(草案)>》
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